Study Go

GO环境配置

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。

在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。

目录

Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:

最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。

Go源码安装

在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。

在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。

在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc libc6-dev来安装编译工具。

在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。

你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz的文件下载,下载之后解压缩到$HOME目录,执行如下代码:

cd go/src
./all.bash

运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。

上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。

如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc或者.zshrc里面,

export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin

如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc或者bash .zshrc使得设置立马生效。

如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。

当你设置完毕之后在命令行里面输入go,看到如下图片即说明你已经安装成功

图1.1 源码安装之后执行Go命令的图

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解

Go标准包安装

Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:

export GOROOT=$HOME/go  
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin

上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc或者.zshrc文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。

如何判断自己的操作系统是32位还是64位?

我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。

Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。

Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。

Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch(即uname -m)来查看系统信息:

64位系统显示

x86_64

32位系统显示

i386

Mac 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go

看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Linux 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,

假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。

解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C $GO_INSTALL_DIR

设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin

然后执行go

图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Windows 安装

访问Google Code 下载页,32 位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录 C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录 C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\ 。

验证是否安装成功

在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go,检查是否能看到 Usage 信息。输入 cd %GOROOT%,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。

不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。

第三方工具安装

GVM

gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:

bash < <(curl -s https://raw.github.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)

安装完成后我们就可以安装go了:

gvm install go1.4.2
gvm use go1.4.2

也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 --default

执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。

apt-get

Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把 git mercurial 也安装上:

sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial

homebrew

homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把 git mercurial 也安装上:

brew update && brew upgrade
brew install go
brew install git
brew install mercurial

GOPATH与工作空间

前面我们在安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本开始必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg

GOPATH设置

go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH

Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。

(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)

在类似 Unix 环境大概这样设置:

export GOPATH=/home/apple/mygo

为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到 .bashrc 或者 .zshrc 或者自己的 sh 的配置文件中。

Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:

    GOPATH=c:\mygo

GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。

以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:

以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录

代码目录结构规划

GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。

所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是"github.com/astaxie/beedb",包名称是最后一个目录beedb

下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码

cd $GOPATH/src
mkdir mymath

新建文件sqrt.go,内容如下

// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
package mymath

func Sqrt(x float64) float64 {
    z := 0.0
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        z -= (z*z - x) / (2 * x)
    }
    return z
}

这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致

编译应用

上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装

1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install,就可以安装了

2、在任意的目录执行如下代码go install mymath

安装完之后,我们可以进入如下目录

cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a

这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?

接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包

新建应用包mathapp

cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go

$GOPATH/src/mathapp/main.go源码:

package main

import (
      "mymath"
      "fmt"
)

func main() {
      fmt.Printf("Hello, world.  Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}

可以看到这个的package是main,import里面调用的包是mymath,这个就是相对于$GOPATH/src的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个GOPATH,也是一样,Go会自动在多个$GOPATH/src中寻找。

如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件

./mathapp

输出如下内容

Hello, world.  Sqrt(2) = 1.414213562373095

如何安装该应用,进入该目录执行go install,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把$GOPATH/bin加到我们的PATH里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行

mathapp

也是输出如下内容

Hello, world.  Sqrt(2) = 1.414213562373095

这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。

获取远程包

go语言有一个获取远程包的工具就是go get,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)

go get github.com/astaxie/beedb

go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包

通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具

通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下

$GOPATH
  src
   |--github.com
          |-astaxie
              |-beedb
   pkg
    |--相应平台
         |-github.com
               |--astaxie
                    |beedb.a

go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install

在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以

import "github.com/astaxie/beedb"

程序的整体结构

通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示

bin/
    mathapp
pkg/
    平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
         mymath.a
         github.com/
              astaxie/
                   beedb.a
src/
    mathapp
          main.go
      mymath/
          sqrt.go
      github.com/
           astaxie/
                beedb/
                    beedb.go
                    util.go

从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码

Go 命令

Go 命令

Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们:

图1.3 Go命令显示详细的信息

这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。

go build

这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。

(注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)

array_linux.go array_darwin.go array_windows.go array_freebsd.go

go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。

参数的介绍

go clean

这个命令是用来移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件。这些文件包括

_obj/            旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/           旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go     旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out         旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out        旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao]        object文件,由Makefiles遗留

DIR(.exe)        由go build产生
DIR.test(.exe)   由go test -c产生
MAINFILE(.exe)   由go build MAINFILE.go产生
*.so             由 SWIG 产生

我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。

$ go clean -i -n
cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp
rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe
rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp

参数介绍

go fmt

有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go fmt <文件名>.go,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt功能。

使用go fmt命令,其实是调用了gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w -l src,可以格式化整个项目。

所以go fmt是gofmt的上层一个包装的命令,我们想要更多的个性化的格式化可以参考 gofmt

gofmt的参数介绍

go get

这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:

BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)

所以为了go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote

参数介绍:

go install

这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin

参数支持go build的编译参数。大家只要记住一个参数-v就好了,这个随时随地的可以查看底层的执行信息。

go test

执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似

ok   archive/tar   0.011s
FAIL archive/zip   0.022s
ok   compress/gzip 0.033s
...

默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag

这里我介绍几个我们常用的参数:

go tool

go tool下面下载聚集了很多命令,这里我们只介绍两个,fix和vet

go generate

这个命令是从Go1.4开始才设计的,用于在编译前自动化生成某类代码。go generatego build是完全不一样的命令,通过分析源码中特殊的注释,然后执行相应的命令。这些命令都是很明确的,没有任何的依赖在里面。而且大家在用这个之前心里面一定要有一个理念,这个go generate是给你用的,不是给使用你这个包的人用的,是方便你来生成一些代码的。

这里我们来举一个简单的例子,例如我们经常会使用yacc来生成代码,那么我们常用这样的命令:

go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y

-o 指定了输出的文件名, -p指定了package的名称,这是一个单独的命令,如果我们想让go generate来触发这个命令,那么就可以在当然目录的任意一个xxx.go文件里面的任意位置增加一行如下的注释:

//go:generate go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y

这里我们注意了,//go:generate是没有任何空格的,这其实就是一个固定的格式,在扫描源码文件的时候就是根据这个来判断的。

所以我们可以通过如下的命令来生成,编译,测试。如果gopher.y文件有修改,那么就重新执行go generate重新生成文件就好。

$ go generate
$ go build
$ go test

godoc

在Go1.2版本之前还支持go doc命令,但是之后全部已到了godoc这个命令下,需要这样安装go get golang.org/x/tools/cmd/godoc

很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。

如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行godoc builtin 如果是http包,那么执行godoc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf 也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf

通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。

其它命令

go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具

go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序

以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令获取更详细的帮助信息。

Go开发工具

本节我将介绍几个开发工具,它们都具有自动化提示,自动化fmt功能。因为它们都是跨平台的,所以安装步骤之类的都是通用的。

LiteIDE

LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由visualfc编写。

图1.4 LiteIDE主界面

LiteIDE主要特点:

LiteIDE安装配置

首先安装好Go语言环境,然后根据操作系统下载LiteIDE对应的压缩文件直接解压即可使用。

根据自身系统要求切换和配置LiteIDE当前使用的环境变量。

以Windows操作系统,64位Go语言为例, 工具栏的环境配置中选择win64,点编辑环境,进入LiteIDE编辑win64.env文件

GOROOT=c:\go
GOBIN=
GOARCH=amd64
GOOS=windows
CGO_ENABLED=1

PATH=%GOBIN%;%GOROOT%\bin;%PATH%
。。。

将其中的GOROOT=c:\go修改为当前Go安装路径,存盘即可,如果有MinGW64,可以将c:\MinGW64\bin加入PATH中以便go调用gcc支持CGO编译。

以Linux操作系统,64位Go语言为例, 工具栏的环境配置中选择linux64,点编辑环境,进入LiteIDE编辑linux64.env文件

GOROOT=$HOME/go
GOBIN=
GOARCH=amd64
GOOS=linux
CGO_ENABLED=1

PATH=$GOBIN:$GOROOT/bin:$PATH   
。。。

将其中的GOROOT=$HOME/go修改为当前Go安装路径,存盘即可。

Go语言的工具链使用GOPATH设置,是Go语言开发的项目路径列表,在命令行中输入(在LiteIDE中也可以Ctrl+,直接输入)go help gopath快速查看GOPATH文档。

在LiteIDE中可以方便的查看和设置GOPATH。通过菜单-查看-GOPATH设置,可以查看系统中已存在的GOPATH列表, 同时可根据需要添加项目目录到自定义GOPATH列表中。

Sublime Text

这里将介绍Sublime Text 2(以下简称Sublime)+GoSublime的组合,那么为什么选择这个组合呢?

图1.5 sublime自动化提示界面

图1.6 sublime项目管理界面

接下来就开始讲如何安装,下载Sublime

根据自己相应的系统下载相应的版本,然后打开Sublime,对于不熟悉Sublime的同学可以先看一下这篇文章Sublime Text 2 入门及技巧

  1. 打开之后安装 Package Control:Ctrl+` 打开命令行,执行如下代码:

    import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib2.urlopen('http://sublime.wbond.net/'+pf.replace(' ','%20')).read()); print 'Please restart Sublime Text to finish installation'

这个时候重启一下Sublime,可以发现在在菜单栏多了一个如下的栏目,说明Package Control已经安装成功了。

图1.7 sublime包管理

  1. 安装完之后就可以安装Sublime的插件了。需安装GoSublime、SidebarEnhancements和Go Build,安装插件之后记得重启Sublime生效,Ctrl+Shift+p打开Package Controll 输入pcip(即“Package Control: Install Package”的缩写)。

这个时候看左下角显示正在读取包数据,完成之后出现如下界面

图1.8 sublime安装插件界面

这个时候输入GoSublime,按确定就开始安装了。同理应用于SidebarEnhancements和Go Build。

  1. 验证是否安装成功,你可以打开Sublime,打开main.go,看看语法是不是高亮了,输入import是不是自动化提示了,import "fmt"之后,输入fmt.是不是自动化提示有函数了。

如果已经出现这个提示,那说明你已经安装完成了,并且完成了自动提示。

如果没有出现这样的提示,一般就是你的$PATH没有配置正确。你可以打开终端,输入gocode,是不是能够正确运行,如果不行就说明$PATH没有配置正确。 (针对XP)有时候在终端能运行成功,但sublime无提示或者编译解码错误,请安装sublime text3和convert utf8插件试一试

  1. MacOS下已经设置了$GOROOT, $GOPATH, $GOBIN,还是没有自动提示怎么办。

请在sublime中使用command + 9, 然后输入env检查$PATH, GOROOT, $GOPATH, $GOBIN等变量, 如果没有请采用下面的方法。

首先建立下面的连接, 然后从Terminal中直接启动sublime

ln -s /Applications/Sublime\ Text\ 2.app/Contents/SharedSupport/bin/subl /usr/local/bin/sublime

Vim

Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器, 代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。

图1.9 VIM编辑器自动化提示Go界面

  1. 配置vim高亮显示

    cp -r $GOROOT/misc/vim/* ~/.vim/

  2. 在~/.vimrc文件中增加语法高亮显示

    filetype plugin indent on syntax on

  3. 安装Gocode

    go get -u github.com/nsf/gocode

gocode默认安装到$GOPATH/bin下面。

  1. 配置Gocode

    ~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/vim ~ ./update.bash ~ gocode set propose-builtins true propose-builtins true ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" ~ gocode set propose-builtins true lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"

gocode set里面的两个参数的含意说明:

propose-builtins:是否自动提示Go的内置函数、类型和常量,默认为false,不提示。

lib-path:默认情况下,gocode只会搜索$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH 和$GOROOT/pkg/$GOOS_$GOARCH目录下的包,当然这个设置就是可以设置我们额外的lib能访问的路径

  1. 恭喜你,安装完成,你现在可以使用:e main.go体验一下开发Go的乐趣。

更多VIM 设定, 可参考链接

Emacs

Emacs传说中的神器,她不仅仅是一个编辑器,它是一个整合环境,或可称它为集成开发环境,这些功能如让使用者置身于全功能的操作系统中。

图1.10 Emacs编辑Go主界面

  1. 配置Emacs高亮显示

    cp $GOROOT/misc/emacs/* ~/.emacs.d/

  2. 安装Gocode

    go get -u github.com/nsf/gocode

gocode默认安装到$GOBIN里面下面。

  1. 配置Gocode

    ~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/emacs ~ cp go-autocomplete.el ~/.emacs.d/ ~ gocode set propose-builtins true propose-builtins true ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" // 换为你自己的路径 lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" ~ gocode set propose-builtins true lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"

  2. 需要安装 Auto Completion

下载AutoComplete并解压

~ make install DIR=$HOME/.emacs.d/auto-complete

配置~/.emacs文件

;;auto-complete
(require 'auto-complete-config)
(add-to-list 'ac-dictionary-directories "~/.emacs.d/auto-complete/ac-dict")
(ac-config-default)
(local-set-key (kbd "M-/") 'semantic-complete-analyze-inline)
(local-set-key "." 'semantic-complete-self-insert)
(local-set-key ">" 'semantic-complete-self-insert)

详细信息参考: http://www.emacswiki.org/emacs/AutoComplete

  1. 配置.emacs

    ;; golang mode (require 'go-mode-load) (require 'go-autocomplete) ;; speedbar ;; (speedbar 1) (speedbar-add-supported-extension ".go") (add-hook 'go-mode-hook '(lambda () ;; gocode (auto-complete-mode 1) (setq ac-sources '(ac-source-go)) ;; Imenu & Speedbar (setq imenu-generic-expression '(("type" "^type \([^ \t\n\r\f]\)" 1) ("func" "^func \(.\) {" 1))) (imenu-add-to-menubar "Index") ;; Outline mode (make-local-variable 'outline-regexp) (setq outline-regexp "//\.\|//[^\r\n\f][^\r\n\f]\|pack\|func\|impo\|cons\|var.\|type\|\t\t*....") (outline-minor-mode 1) (local-set-key "\M-a" 'outline-previous-visible-heading) (local-set-key "\M-e" 'outline-next-visible-heading) ;; Menu bar (require 'easymenu) (defconst go-hooked-menu '("Go tools" ["Go run buffer" go t] ["Go reformat buffer" go-fmt-buffer t] ["Go check buffer" go-fix-buffer t])) (easy-menu-define go-added-menu (current-local-map) "Go tools" go-hooked-menu)

    ;; Other
    (setq show-trailing-whitespace t)
    ))
    

    ;; helper function (defun go () "run current buffer" (interactive) (compile (concat "go run " (buffer-file-name))))

    ;; helper function (defun go-fmt-buffer () "run gofmt on current buffer" (interactive) (if buffer-read-only (progn (ding) (message "Buffer is read only")) (let ((p (line-number-at-pos)) (filename (buffer-file-name)) (old-max-mini-window-height max-mini-window-height)) (show-all) (if (get-buffer "Go Reformat Errors") (progn (delete-windows-on "Go Reformat Errors") (kill-buffer "Go Reformat Errors"))) (setq max-mini-window-height 1) (if (= 0 (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "gofmt" "Go Reformat Output" nil "Go Reformat Errors" t)) (progn (erase-buffer) (insert-buffer-substring "Go Reformat Output") (goto-char (point-min)) (forward-line (1- p))) (with-current-buffer "Go Reformat Errors" (progn (goto-char (point-min)) (while (re-search-forward "" nil t) (replace-match filename)) (goto-char (point-min)) (compilation-mode)))) (setq max-mini-window-height old-max-mini-window-height) (delete-windows-on "Go Reformat Output") (kill-buffer "Go Reformat Output")))) ;; helper function (defun go-fix-buffer () "run gofix on current buffer" (interactive) (show-all) (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "go tool fix -diff"))

  2. 恭喜你,你现在可以体验在神器中开发Go的乐趣。默认speedbar是关闭的,如果打开需要把 ;; (speedbar 1) 前面的注释去掉,或者也可以通过 M-x speedbar 手动开启。

Eclipse

Eclipse也是非常常用的开发利器,以下介绍如何使用Eclipse来编写Go程序。

图1.11 Eclipse编辑Go的主界面

  1. 首先下载并安装好Eclipse

  2. 下载goclipse插件

http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions

  1. 下载gocode,用于go的代码补全提示

gocode的github地址:

https://github.com/nsf/gocode

在windows下要安装git,通常用msysgit

再在cmd下安装:

go get -u github.com/nsf/gocode

也可以下载代码,直接用go build来编译,会生成gocode.exe

  1. 下载MinGW并按要求装好

  2. 配置插件

Windows->Reference->Go

(1).配置Go的编译器

图1.12 设置Go的一些基础信息

(2).配置Gocode(可选,代码补全),设置Gocode路径为之前生成的gocode.exe文件

图1.13 设置gocode信息

(3).配置GDB(可选,做调试用),设置GDB路径为MingW安装目录下的gdb.exe文件

图1.14 设置GDB信息

  1. 测试是否成功

新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图:

图1.15 新建项目编辑文件

调试如下(要在console中用输入命令来调试):

图1.16 调试Go程序

IntelliJ IDEA

熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。

  1. 先下载idea,idea支持多平台:win,mac,linux,如果有钱就买个正式版,如果不行就使用社区免费版,对于只是开发Go语言来说免费版足够用了

  1. 安装Go插件,点击菜单File中的Setting,找到Plugins,点击,Broswer repo按钮。国内的用户可能会报错,自己解决哈。

  1. 这时候会看见很多插件,搜索找到Golang,双击,download and install。等到golang那一行后面出现Downloaded标志后,点OK。

然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。

  1. 重启完毕后,创建新项目会发现已经可以创建golang项目了:

下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Go,linux和mac根据自己的安装目录设置,选中目录确定,就可以了。

(完)
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